indienova.com/u/liuty/blogread/10556
为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的……,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢w所以试着做了这种从来没做过的东西……,游戏里还有很多好看的弓和盾,大家如果觉得这种形式的图片鉴赏还不错的话,请评论告诉我,也许会把弓和盾也肝出来吧
indienova.com/groups/post/100699
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期。……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作
indienova.com/steam/game/1122180
在发现艾米丽正在研究拉姆齐豪宅的黑暗历史、神秘主义和神秘艺术后,他认为艾米丽处境很危险,于是决定跟随她的脚步,却不知道自己陷入了什么……• 制作古老印章并借助古老的仪式来对抗邪恶势力。• 在不同的时间线之间穿行,发现其他可行路线
indienova.com/game/curse-of-anabelle
在发现艾米丽正在研究拉姆齐豪宅的黑暗历史、神秘主义和神秘艺术后,他认为艾米丽处境很危险,于是决定跟随她的脚步,却不知道自己陷入了什么……• 制作古老印章并借助古老的仪式来对抗邪恶势力。• 在不同的时间线之间穿行,发现其他可行路线
indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……在只有单一的颜色的时候确实不是很好看。我们将会在未来的教程中加入地形材质并做出更绚丽的混色。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
版本:Early Access
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